パズルゲームは、中国のゲームGOの品種の一つです。それは快適なインターフェース、点の色とフィールドのスケールを選択する能力を持っています。 3Dビューでは、さまざまな視点から展開戦いを見ることができます。名前は「空の」は、それが敵の点によってすべての側面に閉じているとき場合にのみ食べ群を提供して「点」でゲームの一実施例を示していません。これは戦術的にそれがさらに興味深いの作るゲーム自体のロジックを複雑にします。ロジックといえば、人工知能を慎重に設計されていることに留意すべきです。難易度の最も高いレベルでは、AIがあなたの進捗状況を分析し、プレーヤーのためのオプションは、前方にいくつかのステップに応答します。これは、ゲームでの勝利は容易ではないだろうことを主張する権利を与えます。後でそれを完了するために、ゲームを保存することも可能です。